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Antiguo 20-04-2008, 18:18:47   #27 (permalink)
Mazuecos
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MARTIANOIDS


Año: 1987
Creador: U.S. Gold
Distribuidor: Ultimate Play The Game
Género: Arcade Tridimensional
Idioma del juego: Inglés

. . .



Temática

El juego introduce un concepto original: el jugador controla (inicialmente separa Gráficamente, Head over Heels probablemente ha alcanzado el límite de capacidad del ZX Spectrum's más que cualquier otro juego. Drummond contribuyó con algunos toques surrealistas;los robots (controlados por los interruptores) con un parecido notable a la cabeza de príncipe Carlos de Inglaterra con el cuerpo de un Dalek (otras cabezas peculiares incluyeron los elefantes); y las escaleras hechas de perros que se tele transportan lejos cuando Head entra en una pantalla.
Head over Heels es recordado por muchos como un hito en la industria de los videojuegos de ordenador. En 1994 sus autores recibieron el encargo de realizar Monster Max; otro juego con vista isométrica para Game Boy de Nintendo. El juego, aunque la Game Boy utilizaba una pantalla monocromática, es dos veces el tamaño de Head over Heels.

Argumento

Headus Mouthion (Head) y Footus Underium (Heels) son dos espías del Planeta Libertad (Planet Freedom). Son enviados a Blacktooth para liberar los planetas esclavizados de Penitentiary, Safari, Book World y Egyptus, y entonces poder derrotar al Emperador para prevenir que otros planetas caigan bajo su poder. Capturados y separados, los espías son trasladados a la prisión del cuartel general del Castillo de Blacktooth. Primero, deben escapar, entonces a través del mercado deben llegar orbitando a la estación Lunar (Moonbase) dónde ellos pueden usar el tele transporte para viajar a los planetas para localizar y recobrar las coronas robadas. La liberación de los planetas y derrota del Emperador permitirá a Head y Heels volver al planeta Libertad (Planet Freedom) como héroes.

Conversiones

Head Over Heels se publicó primero en 1987 para los ordenadores con microprocesadores Z80 (ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX). Debido a su gran éxito y a que Ritman utilizó una técnica de programación modular para desarrollar el juego, es decir, estructuró en partes distintas facetas del programa tales como el control del teclado, la representación en pantalla, etc se hicieron conversiones a otras plataformas como Atari XL/XE y ST, Amstrad PCW, Commodore 64 y el Commodore Amiga.
El último remake de Head Over Heels (para Windows, Mac OS, Linux y BeOS) por Retrospec está disponible como freeware[2] , este remake ha sido votado el segundo mejor remake por la revista PC Zone.

Mazuecos se la estará cascando   Responder Con Cita